作者 主题: 【3R】复杂难懂的圣武士手册【坐骑流限定】  (阅读 13985 次)

副标题: 论如何合法而欢快的扮演一匹小马驹

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【3R】复杂难懂的圣武士手册【坐骑流限定】
« 于: 2018-10-07, 周日 17:30:20 »
圣武士有三样武器:追求至善的热情、维护法律的意志以及击退邪恶的力量。圣武士的终极价值是纯洁与奉献,只有极少数人能成为圣武士,他们拥有保护、医疗和打击邪恶的力量。在充满诡诈法师、邪恶祭司、嗜血魔龙和可憎恶魔的地方,圣武士是永不熄灭的最后希望。
The compassion to pursue good, the will to uphold law, and the power to defeat evil—these are the three weapons of the paladin.Few have the purity and devotion that it takes to walk the paladin’s path, but those few are rewarded with the power to protect, to heal,and to smite. In a land of scheming wizards, unholy priests,bloodthirsty dragons, and infernal fiends, the paladin is the final hope that cannot be extinguished.
——《DND 3.5 Edition Core Ruleboook - Player's Handbook》

引言

根据《DND 3.5 Edition Core Ruleboook - Player's Handbook》的相关规则,圣武士是拥有着支援和治疗能力的战斗职业,同时也是非常适合作为“领导者”的高魅力需求职业。在我看来,作为一个与战士、法师以及游荡者一样经常被“日常”的职业,圣武士虽然具备了许多有益于团队的能力(圣疗、光环、神术),但由于它有着显而易见的弱点或者说扮演难度(坚定不移的守序善良),因此圣武士并不是一个适合多数人的职业。简单来说,看着虽美,然而并没有什么卵用。

但是等等,你(作者)已经抄的够多了,再这样抄下去这个手册就要被人捶烂了。
咳咳……那我们言归正传,对于圣武士而言,是不是有一个明显的方法,可以回避上述缺点,让圣武士变得可以适合多数人使用,变得有那么些卵用呢?
答案当然是确定的,这也是我们接下来要介绍的,一个在整个DND职业中都占据一定独特性的玩法——坐骑流圣武士

我们将要讨论大部分扩展,并包括龙杂志给圣武士带来的坐骑流玩法和显而易见的增幅性能力,并评价这些选择的优劣,以及坐骑流圣武士可以做的以及他应该做的事。
不同于我没有发布过的别的职业手册以及今后可能会发布的其他职业手册,请确定你在使用本手册之前已阅读过玩家手册及城主手册并对基础规则同扩展规则同时都有一定了解。

关于评价

紫色:非常好的选择
蓝色:不错的选择
绿色:有一些价值的选择
黑色:普通的选择
橙色:较差的选择
红色:糟糕的选择

流派前提与杂谈

一切故事的起源于前提,都要从圣武士独特的坐骑技能说起。
劇透 -   :
特殊坐骑(Special Mount,类法术能力):5级时圣武士可以获得一匹具有非凡智力,强壮而且忠诚的坐骑来为对抗邪恶的正义事业服务(详见之后说明)。该坐骑通常是重型战马(中等体型的圣武士)或者矮种战马(小体型的圣武士)。

圣武士每天可以以一个整轮动作通过魔法呼唤将坐骑从它居住的天界界域呼唤出现一次。该能力相当于一个法术等级等于圣武士等级三分之一的法术。坐骑会立刻出现在圣武士身边,坐骑留下的时间为每个圣武士等级2小时,也可以在任何时候以一个自由动作遣返它。每次呼唤的坐骑都是同一只生物,但是圣武士也可以让这坐骑不再为自己服务。

每次坐骑被呼唤时,它出现时都是完全健康的,不再有之前受到的任何伤害。坐骑出现时会穿戴或携带上次被遣返时所带的装备。呼唤坐骑是咒法系(呼唤)的效果。

一旦圣武士的坐骑死了,它会立刻消失,身上带的任何装备都会留下。在坐骑死后三十天内,或者直到他在圣武士职业上提升了等级,圣武士将无法召唤另外一匹坐骑,即使坐骑因为某种原因已经复活了也是如此。在此三十天期间内,圣武士在攻击和伤害检定上都要受到-1减值。
该技能不止是在核心中独树一帜,即使在扩展中也少有能力可以与此能力相提并论。
并非是因为这个能力有多么强大,而是这个能力提供的坐骑,这位忠贞不二的小马驹,它是拥有智慧的奇特生物。
德鲁伊的动物伙伴正是由于无法获得智力,只能作为一种战斗时的助力使用,而强大的奥术施法者拥有的魔宠,则受限于并不能根据施法者的强大来获得太多额外属性,同时施法者们的强大也令它们并不会过分的依赖魔宠进行作战。
对于圣武士而言,特殊坐骑就显得弥足珍贵,能言善辩的坐骑不仅仅能陪伴圣武士冲锋陷阵,更能替代圣武士在剧情中做出重要决断,即使按照能力中阐述的核心思想(动物即使拥有再高的智力,其看待世界与问题的观点也与类人生物不同),也不妨碍我们操纵坐骑来进行游戏,毕竟DND本身就是种族混杂的世界,我们想要的,也正是坐骑能替我们做出,与圣武士本人,这名光明伟岸的正义战士相抵触,甚至完全相悖的作为。

需要注意的是,在本质上这样的操作属于一人分饰两角,尽管这大大降低了操作圣武士进行扮演与推进剧情的难度,并变得容易被更多人使用,但对于RP的要求仍然不适合过低,这样的限制隐含于规则的方方面面,但我想最重要的事,是只有当你完美的遵守了这一切以后,坐骑流这个解决圣武士扮演困难的玩法,才能为你,同你的DM,带来真正的游戏快乐。

解放与限制

假大空的东西说了不少,现在是时候进入一些跑团干货的环节。
事实上坐骑流虽然独树一帜,但也不是太过于新鲜的玩法,很多人都尝试过或者深入研究过这个能力到底有何利弊,又可以如何发挥最大价值,笔者本人也是在这里做一些迟来的归纳与总结罢了。
但,正因为如此,坐骑流在实际使用中有着非常多的灰色区域,一些属于谬误,一些属于恶意违犯规则限制。
这直接导致了部分DM先入为主,判断坐骑流属于不合法的行为,或者引来其他的非议,实属遗憾。
所以,在进入正题之前,笔者想首先总结一下,有什么用法笔者认为可以带来好处,又有什么用法会招致不快,来让诸位参考。
一些较好的用法与优势:
劇透 -   :
①:在特定场合下可以适度的绕过圣武士的行为规范与队友或敌人进行互动。
修正说明
在这里需要明确的是
圣武士道德律令≠圣武士行为规范(守则)
(守序)善良角色也并非一定遵守于圣武士行为守则的制约
所谓的绕过,仅仅是指如同圣武士的(守序/中立/混乱善良)队友一样进行行动与扮演。
而非是坐骑必须如同圣武士的分身,遵守与圣武士相同的规范。
况且,再优秀的DM也难免会对守序善良的圣武士扮演与一名守序善良的武僧的扮演双重标准,这是一项客观存在的重要事实,所以坐骑流可以带来这样的好处是一件非常确定的事情。


②:拥有较高的HP,并且更容易规避死亡带来的风险。
③:可以简单的带来更多元化的移动方式,例如飞行能力。
④:同圣武士配合后可以拥有更多的行动次数,在3R版本的战斗中行动次数非常重要。
⑤:特定坐骑可以承担技能役。
一些错误的用法与劣势:
劇透 -   :
①:自定义怪物充当坐骑。
事实上这是领导力为何一直被诸多DM不喜的地方之一,同时能满足这个条件的做法一般也就是CR坐骑能力,对于此能力来说,DM拥有最终决定权,硬是要使用这个能力来满足自己的喜好,很容易招致DM的不快,同时又达不到自己的目的。但……黑色战羊坐骑真的很帅!
同时笔者也认为,适当的选用模板怪物,比如官方也提供天界战马这样的怪物作为备选,并不过分,所以此条目只有橙色水平。
②:智慧坐骑(DMG特殊条款)。
事实上大部分人都在正常情况下都是忽视此条款的,但是根据笔者对DMG的阅读来看,此条款并非如同CR坐骑一般,是一个针对特殊坐骑能力的扩展,相反,这是如同DMG中对于动物伙伴的叙述一样,是针对坐骑能力进行的补充说明。由于核心有领导力这个奇怪的东西存在,所以DMG手册很多东西不认为智慧坐骑是圣武士独有的存在(或许对于NPC而言他们不需要领导力也可以凑在一起狼狈为奸)。
总之,对于智慧坐骑而言,此特殊条款指出,智慧坐骑同PC之间更接近一种合作或雇佣关系,或者说是伙伴关系,可以完全参考巨龙书中对于龙类坐骑的描述,你需要照顾坐骑,需要态度端正,甚至需要瓜分你的LOOT来满足坐骑的需求,才能让坐骑继续为你服务。
好在,这样的大爷条款显然超出了游戏底线,大多情况下,即使DM注意到了这点,也不能以此就将PC的坐骑剥夺,不然也太不近人情了。但很显然,这同样也给想要奴役坐骑或是其他随从的PC敲响了警钟。
③:邪恶坐骑。
尽管在任何地方都没有明令禁止,但通过参考DMG中CR坐骑,智慧坐骑,领导力坐骑这三大条款,我们可以明确的知道,邪恶坐骑是同圣武士格格不入的。
圣武士本身的行为守则在这里对于邪恶的坐骑同样适用,邪恶坐骑也不能成为圣武士的伙伴。
在使用CR坐骑时,也请注意一下怪物的默认阵营方面的问题。
④:待续……

关于坐骑流的前言碎语到此结束,接下来在楼下会对坐骑流所用到的具体资源以及职业特性做进一步的分析。
« 上次编辑: 2018-10-10, 周三 01:03:06 由 暗蓝幻灭 »

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Re: 【3R】复杂难懂的圣武士手册【坐骑流限定】
« 回帖 #1 于: 2018-10-07, 周日 17:30:31 »
属性
劇透 -   :
力量:事实上坐骑流最大的优势与不同,就是几乎放弃本体作战,况且坐骑流的核心能力几乎全部集中于进阶职业与专长中,你需要大量的前置专长和兼职来满足这些前置条件,你并不能抽出太多余地来优化这点,完全放弃力量也是可行的。
敏捷:基于与力量相同的理由,恐怕的你的敏捷也不会太高,是的,敏捷高了你可以拥有更高的AC,甚至可以带使用低敏捷坐骑时带动坐骑的先攻,但,你真的没有多余的资源对这个属性做进一步优化了,你最重要的属性不是它,即使你堆叠了敏捷,你的资源也会大量倾斜于坐骑,你的AC达到20上下就已经是极限了(没有+3以上的高“贵”防具的话),所以敏捷对你而言也是比较鸡肋的属性。
质:事实上,当你无法使用过量资源来让自己的静态AC提升时,你就一定要变得抗揍……
力:大量进阶和兼职,意味着你的技能点要多,同时,如果可以UMD变形万物,那么这会是一个非常重要的提升手段。需要注意的是,如果采用不同的兼职职业build或特殊专长,此属性的重要性有时与感知会发生颠倒。
知:你需要施法,也需要侦查,你已经放弃了力量与敏捷来满足坐骑这个无底洞的需求,如果再不能抄起魔杖,恐怕本体就真的废了。需要注意的是,如果采用不同的兼职职业build或特殊专长,此属性的重要性有时与智力会发生颠倒。
力:今天天气不错。但你偶尔可能会需要满足进阶或专长条件,龙书相关的不少专长都有这方面的要求。
容姿:你的坐骑为什么会为你卖命的重要理由之一。

技能
劇透 -   :
有用的技能选择并不多,你通常是为了进阶需求而对着自己的技能胡点瞎点,但如果有必要,还是需要点高自己的侦查系或UMD技能。因为这可能是你的本体仅有的用处了。

种族
劇透 -   :
人类及一切可以提供额外专长的种族:你的专长,非常值钱。即使你认为自己的专长链已经足够,但只要你能够额外拿一个专长,后期的任意一个专长选择都会让你提升很多。
精灵:精灵的价值在于可以方便你进行变形,由此你的本体也脱离了累赘,变得能够战斗了。但体质的损失仍然严重,况且你的专长空位并不足以支撑你对于种族的选择过于随意。
其他常规种族:说实在的,坐骑流对种族的依赖也很小,只要你确信你的DM允许使用这些种族的话,用用也无妨,不要亏掉关键属性就可以了。
专长

劇透 -   :
精通骑射(以及其他任何骑乘战斗系专长)
我们说过了你不需要任何此类专长,你的专长位置特别紧张,而特殊坐骑是一个至少5级才能拿到的职业能力,在任何骑乘战斗上花费精力都只能分散你的战斗力,而不会让它有所提升。

龙类坐骑(Dragon Steed)[一般]
如果你的DM实在是要让你承受这无理的惩罚,那么好吧,龙羚只有区区CR4而已

人马合一 Saddleback[区域专长]
你花费了无尽的时间来学习怎样在坐骑进行战斗,但你选择下马只需要一个移动动作

狂热追踪者Devoted Tracker
一个非常棒的专长。在没有龙杂志的情况下,这个专长系统可以显著的提升坐骑流的可玩性,可以说是两大流派之一,而且先决条件并不过于困难。
唯一的问题是,需要注意此专长提供的并不是圣武士有效等级,而是动物伙伴额外HD,所以两者之间并不存在兼容,也限制了这个专长的强度。
你也需要使用自然联结等专长来补足你动物伙伴等级的不足。

迅捷召唤 SWIFT CALL
让坐骑拥有有效圣武士等级12并不困难!即使你是低级团,6级的有效等级也足够了。

天界坐骑(Celestial Mount)[崇善]
天界模板并不是那么有用,但关键问题是此专长要求先决条件为圣武士等级4级,哦,老天,为什么不是3级?

贫穷誓言(Vow of Poverty)[崇善]
哦,不,好孩子不应该学会这个,不管是你本人,还是你的坐骑。

分享灵魂融合
笔者并不熟悉魂能,但如果要消耗一个专长,我们总有更好的选择,即使你是魂能种族也不会给坐骑流带来额外的巨大优势。

(Dismount Attack)[移动技法]
如果你本人也变形了,这将会是一个蓝色条目的选择,冲锋谁不爱呢。

神圣坐骑&法力坐骑
堆叠你有效圣武士等级的最优手段之一。但需要注意的是,先决条件要求你必须提前兼职并已经拥有坐骑能力,这通常意味着你只能在6级或更晚来选择这个专长。

法力联结(一般专长)
法力联结是一个针对魔宠和动物伙伴进行强化的专长,咋一看和特殊坐骑也没关系,不过我们有狂热追踪者以及其他能力等等,坐骑,魔宠,伙伴,之间相互加成的关系是可以形成的,使用这个专长需要非常多的变体和build构筑。

精通先攻(IMPROVED INITIATIVE)[一般专长]
请忘了它=_=
« 上次编辑: 2018-10-10, 周三 12:17:51 由 暗蓝幻灭 »

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Re: 【3R】复杂难懂的圣武士手册【坐骑流限定】
« 回帖 #2 于: 2018-10-07, 周日 17:30:35 »
如何获得更加特殊的特殊坐骑
很明显,大家并不是指望真的扮演一匹小马才选择坐骑流这个特殊的玩法的,即使是马,那也一定需要是一匹彩虹小马才行。
下面我们阐述一下获得特殊坐骑几种方法,以及重点介绍一下特殊坐骑的核心规则,CR坐骑规则。

专长

某些专长可能成为获得特殊坐骑的方法,例如巨龙书中的龙类坐骑专长,他会提供你龙羚作为特殊坐骑备选。
但需要注意的是这只是专长的简单描述,事实上此专长提供你从龙羚到其他青年巨龙总共十数种的选择,这部分详情在巨龙书中写明,果园内也有翻译。
龙羚是大型龙类,从各种方面来说收益都远胜普通战马。
不过巨龙书给出的结论非常不人性化,如果你没有特殊坐骑能力,龙羚会正常给你服务,但如果你有特殊坐骑能力,在把龙羚选为特殊坐骑时,要吃到高于CR坐骑带来的有效等级调整的惩罚。
这无疑是非常不人性化的,怎么我圣武士特地选一个特殊坐骑能力,还交了专长,结果还要吃到额外惩罚。
所以在使用这个专长时,可能需要同DM进行一定的交涉。

变体&替换能力

虽然大部分变体和替换能力都非常不争气的会将你的特殊坐骑换掉,不过也有部分能力会提供你新的可选坐骑。
巨龙书(又是你)提供的替换能力,就提供给了圣武士龙驹(不是龙羚哦)作为特殊坐骑的备选。
当然,这个坐骑有些水,和重型战马大概有55开的水平,唯一的优势可能就是龙类(变形)了。

购买(不可行的操作)

怪物图鉴上给我们提供了部分怪物训练成为坐骑以及购买的价格。
不说这些怪物的价格较高,但问题在于单纯的坐骑并非是特殊坐骑,你随意购置的坐骑并不能当做特殊坐骑使用,他们无法获得特殊坐骑的各种有效等级带来的加成能力。
除非你认为这些坐骑符合智慧坐骑领导力坐骑的标准,这种情况下,请和DM交涉来决定能否将这些坐骑选定成为特殊坐骑。

领导力坐骑

在DMG的领导力坐骑词条中,我们可以发现通过领导力能力选择的生物,也可以成为特殊坐骑。
和购买不同的是,显然这样的坐骑可以获得特殊坐骑所带来的有效等级和加成能力,也就是说你甚至可以开始给一些奇怪的怪物刷高他们的智力了。
但很显然的是,领导力为大多数DM不喜,在高级团中这样的随从可能也过于OP,还请充分和DM协商决定你能否使用这个能力。
毕竟智慧坐骑这个限制实在是让人提不起兴致来用。

CR坐骑

天空一声巨响,坐骑闪亮登场。
终于轮到了我们介绍的重头戏,也就是CR坐骑的部分。
这个写于DMG的词条才是坐骑能力真正的救星,此能力使得圣武士几乎可以选择任何四条腿或者八条腿的怪物垫在自己的屁股底下,即使这需要DM的同意,仍然不能掩盖这个能力带来的巨大(扯皮)优势。

首先我们回顾一下CR坐骑的要求。
CR坐骑需求你选择一个怪物。如果此怪物不会飞行,那么将你的圣武士有效等级-3来决定你是否能选择它充当你的坐骑。如果会飞行,那么-4。
同时,此怪物必须符合能够骑乘的条件,不管是从生理上,还是心理上

第一段很容易理解,德鲁伊不由得抹了抹自己的眼泪,自己费心劳力好不容易搞了个动物伙伴表,这个不要脸的圣武士直接就任意-3,-4的就拿去用了,天理何在。
况且3R版本的CR是一个极为不靠谱的指标,同CR下怪物水准简直可以说千差万别,如果不是有必须DM同意这一条,圣武士早就上天了。
但其实这段能力的核心限制是在第二段。
从生理上来讲,官方不认为类人生物适合骑乘,即使是巨人(CR坐骑提到的范例),两条腿的骑马打架这个日漫画风,卫生纸是不认的。这很正常。
但从心理上,如果一个生物抗拒成为坐骑,你仍然不能选它作为坐骑。
这个标准简直过于违心,官方在这里举出的例子我记得是凶暴虎,指明它不能成为坐骑,在独角兽的条目中也有体现,独角兽只能被女性圣武士选择作为坐骑,男性则不行。(跑过我团的都懂
总之笔者完全不认为这个标准有多高的合理性。

所以最终略作总结,CR坐骑虽然又强又帅,但是其中无理的限制也非常多,使用的时候还是要遵循大前提,多同DM协商来确定自己到底能选哪些作为坐骑。
另外,对CR坐骑这个能力本身我要追加两点说明。

首先这个能力没有提到有限制只能被圣武士选择(当然的官方的含义可能是黑卫也能选),更是在自己的逻辑范例中提到了德鲁伊以及巡林客,故,我们完全可以认为,能够成为坐骑的动物伙伴,也符合CR坐骑的选择条件(仍然要遵守如何选择动物伙伴的限制,只改变调整等级)。这对于德鲁伊玩家也是非常值得关注的一点。
其次,根据CR坐骑中骑了巨蜥的半身人圣武士范例分析来看,圣武士有效等级带来的额外天防(好像还有其他属性,有点记不清了)是不能和怪物原本的天防叠加的,只能取高。(同理,动物伙伴也一样)
如果这条得以落实,对坐骑流和动物伙伴显然是一项非常严重的削弱,尽管在我看来这没有必要。

特殊坐骑选择范例与评价
劇透 -   :
真龙:
天上天下唯我独尊的坐骑。真龙拥有飞行能力,黑暗视觉与盲感,免疫睡眠与麻痹,拥有多种类天武,技能和专长完全自定义,会施法,有多种EX与SP能力,还能变成萝莉!!……类人生物!
强韧,无敌,最强,说的就是真龙。
况且龙骑士是客观存在的设定,在大多数情况下你不需要和你的DM相互扯皮,龙这个东西到底能不能被选为坐骑。
即使你只能拿到雏龙,雏龙+变形术+变巨术也能瞬间制造出一台恐怖的攻城巨兽,摧毁你的敌人。

凶暴狼:
德鲁伊发来了自己的投诉电报,自己7级可选的伙伴被一个圣武士6级拿到了,天理何在。
高达25的力量让凶暴狼在初期绝对是非常安定的选择,只不过没有多天武的缺陷,摔绊和其他一些短板会随着等级的提升会逐渐暴露出来。

凶暴狮:
凶暴狼的进化版,冲锋猛扑谁不爱呢。看不到太多短板的东西,唯一的缺陷可能是不会飞行。

狮鹫:
会飞的凶暴狮。用7点力量换取了80尺普通飞行能力,黑暗视觉,更好的HD骰子和多重攻击专长。在后期的成长性上明显优于凶暴狮,不过在中前期可能会为了7点力量而付出一定代价。

飞马:
完全劣化版的独角兽。请老实骑马,装逼不可取。实在是想早期飞行可以考虑骑一下部分会飞的动物或虫类。

独角兽:
彩虹小马。有丰富的类法术能力,独角是魔法武器可破DR,恒定反邪恶法阵,体质在常规坐骑中是最高的21点,黑暗视觉60尺等等。
唯一的缺陷是虽然有着60尺移动力,但无法飞行。当然,这也是我们为什么可以早起就拿到他的理由。

象獒:
扩展坐骑,通常是恶魔来骑他现在轮到你了。混乱中立阵营所以还好,HP高达300点,请注意不会被DM刻意针对,在艾伯伦以外的世设中属于外位面生物。

龙羚:
虽然龙羚数据更加得体,但其实和飞马比并没有过多的优势,但人家是龙,我是说,你也可以变成龙
棘背无翼龙是更强的龙羚,但却和龙羚CR一致,推测可能是官方原文或翻译写错(因为后面有写这东西被圣武士选择的时候惩罚更高)。与DM协商后也可以考虑使用。

虎:
WTF?盲视100尺确定没翻译错哦……官方还特意写了圣武士9级选这个东西只用吃-4罚值……你们是故意来恶心德鲁伊的吧……
不过即使如此,无水生环境强行用的话缺陷还是比较大。

异界鲸:
盲视120尺,但是这个完全没法上陆地。花里胡哨说的就是这个,咬住敌人就可以传送到别的地方去,然后本体再用召唤坐骑拉回来!

六角鹿
如果你觉得异界鲸好玩,那么好吧,这就是他的陆地版本。不止能用一次,而且不再需要咬住敌人,只要在10尺附近就可以传送……我跟你说你这么玩会被DM按在地上打的233……

血袭龙:
凑活,但不是那么出彩,中规中矩的坐骑,和妖怪没得比,身板也并不脆。

塔拉兽:
长触及高力量,又大又壮实,但这些通常都是缺点,CR也偏高。法术抗力20和快速医疗5是其亮点。
« 上次编辑: 2018-10-09, 周二 13:57:04 由 暗蓝幻灭 »

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Re: 【3R】复杂难懂的圣武士手册【坐骑流限定】
« 回帖 #3 于: 2018-10-07, 周日 17:30:47 »
占楼备用

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Re: 【3R】复杂难懂的圣武士手册【坐骑流限定】
« 回帖 #4 于: 2018-10-07, 周日 17:30:52 »
占楼备用

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Re: 【3R】复杂难懂的圣武士手册【坐骑流限定】
« 回帖 #5 于: 2018-10-07, 周日 23:08:50 »
占楼……前排兜售爆米花

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Re: 【3R】复杂难懂的圣武士手册【坐骑流限定】
« 回帖 #6 于: 2018-10-08, 周一 11:09:28 »
前排吃爆米花
比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!

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Re: 【3R】复杂难懂的圣武士手册【坐骑流限定】
« 回帖 #7 于: 2018-10-08, 周一 15:23:50 »
爆米花儿,烤乳鸽儿,汽水儿,瞧一瞧看一看!
精灵圣武士可以有独角兽坐骑超棒的! 可能战力不行但是是独角兽耶!
智慧坐骑还真是有趣啊看了看坐骑兼任老婆的修玛loot一部分给自己买装备一部分给坐骑买的事情很多build都有吧,差不多可以解释得通?够可爱了供起来也会很愉快的吧。骑乘用猫
毒药,卷轴,好·伙·伴,这三样东西,是怎么也不会够的呀。

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Re: 【3R】复杂难懂的圣武士手册【坐骑流限定】
« 回帖 #8 于: 2018-10-08, 周一 15:59:37 »
爆米花儿,烤乳鸽儿,汽水儿,瞧一瞧看一看!
精灵圣武士可以有独角兽坐骑超棒的! 可能战力不行但是是独角兽耶!
智慧坐骑还真是有趣啊看了看坐骑兼任老婆的修玛loot一部分给自己买装备一部分给坐骑买的事情很多build都有吧,差不多可以解释得通?够可爱了供起来也会很愉快的吧。骑乘用猫
职业相关的问题后面会谈,精灵圣武士如果确定不升级的话有一定价值。
至于分loot这个事怎么说呢,就是说你们相互之间的关系更接近和队友的关系,而不是你们两个穿一条裤子。
或者说,如果你点贫穷誓言,你的坐骑仍然有坐骑自己应得的loot,反过来如果是坐骑点了,这部分loot也会丢。
不是说单纯的优势或者劣势,而是一个比较麻烦的性质问题。
当然通常这些东西我们都不理会,愉快第一没问题。

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Re: 【3R】复杂难懂的圣武士手册【坐骑流限定】
« 回帖 #9 于: 2018-10-08, 周一 20:43:35 »
嗯,就是一人分饰两角嘛。不过分loot,然后让自己扮演的坐骑用loot买装备,整体还是提升圣武士的战力的不算是很麻烦,RP上可以解释你的马希望变得更强大。当然适合钱全砸自己身上的build会感到头疼吧,但如果都是自己扮演的话还是很好处理的。(哪怕你欠你家马很多很多钱后日谈里也还在还)
有的团是DM扮演魔宠伙伴什么的,这就有点......
“你的马执意要用打恶龙分到的宝藏去买一座苹果园并雇人帮忙经营,喂养她的一家老小以及作为后半生退役后的生活保障。毕竟,你所在的骑士团并不会给坐骑家属发抚恤金。”
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虽然我尝试过这个职业后,对这个职业的兴趣就全在调戏圣武士的快乐上面了。
毒药,卷轴,好·伙·伴,这三样东西,是怎么也不会够的呀。

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Re: 【3R】复杂难懂的圣武士手册【坐骑流限定】
« 回帖 #10 于: 2018-10-09, 周二 08:54:00 »
 :em032这种多数取决于dm的“技巧”……我觉得这个帖子肯定会出现严重的口水仗

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Re: 【3R】复杂难懂的圣武士手册【坐骑流限定】
« 回帖 #11 于: 2018-10-09, 周二 10:58:11 »
嗯,就是一人分饰两角嘛。不过分loot,然后让自己扮演的坐骑用loot买装备,整体还是提升圣武士的战力的不算是很麻烦,RP上可以解释你的马希望变得更强大。当然适合钱全砸自己身上的build会感到头疼吧,但如果都是自己扮演的话还是很好处理的。(哪怕你欠你家马很多很多钱后日谈里也还在还)
有的团是DM扮演魔宠伙伴什么的,这就有点......
“你的马执意要用打恶龙分到的宝藏去买一座苹果园并雇人帮忙经营,喂养她的一家老小以及作为后半生退役后的生活保障。毕竟,你所在的骑士团并不会给坐骑家属发抚恤金。”
劇透 -   :
虽然我尝试过这个职业后,对这个职业的兴趣就全在调戏圣武士的快乐上面了。
魔宠和坐骑啥的还是自己扮演好玩。
劇透 -   :
扮演一个软萌善良天然的圣武士妹子和一匹黑色山羊坐骑(其实是混乱善良)天天扭脖子(山羊的脖子可以自己扭好几圈)瞪眼睛吐舌头(可以像吊死了一样),没事就在身上纹六芒星倒五角,在蹄子上涂上炽火胶以后跑路,没事就吓唬小孩子和挑衅其他队友。

离线 暗蓝幻灭

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Re: 【3R】复杂难懂的圣武士手册【坐骑流限定】
« 回帖 #12 于: 2018-10-09, 周二 11:11:35 »
:em032这种多数取决于dm的“技巧”……我觉得这个帖子肯定会出现严重的口水仗
所以问题在于为什么要取决于DM,不交涉这些当然是可以的,有些DM只让你用CR坐骑的默认表。DM无理的禁CR坐骑,我直接拿龙类坐骑的简述去骗来了一个正常的龙羚用,也不是没干过。(好孩子不要学)
总之,为什么我现在还没放出职业和build,是因为只靠这些东西,最后你得到的只是一堆数据堆叠,一个血厚性能高的怪物随从罢了,只用单纯的CR坐骑默认表或者其他能力带来的坐骑也并不会让这个能力减弱太多。
明确了上面这些东西以后,才能融入扮演,融入团队,以及做到这些东西的取舍。

离线 斯温

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Re: 【3R】复杂难懂的圣武士手册【坐骑流限定】
« 回帖 #13 于: 2018-10-09, 周二 11:33:52 »
《圣武士手册(坐骑流)》
坐骑流圣武士的优点:
引用
①:可以绕过圣武士的行为规范与队友或敌人进行互动。
当代圣武士,武德充沛,天下无敌
新晋审判官育成计划!SOLO团完结!欢迎围观吐槽卖萌打滚!
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离线 暗蓝幻灭

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Re: 【3R】复杂难懂的圣武士手册【坐骑流限定】
« 回帖 #14 于: 2018-10-09, 周二 11:47:54 »
《圣武士手册(坐骑流)》
坐骑流圣武士的优点:
引用
①:可以绕过圣武士的行为规范与队友或敌人进行互动。
当代圣武士,武德充沛,天下无敌
野生的斯温姥爷出现了,大师球。